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設計系統的常用色彩模式介紹

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發布于:2014-03-12 14:28

色彩模式是用于表現顏色的一種數學算法,即一副電子圖像用什么樣的方式在計算機中顯示或打印輸出。常見的色彩模式包括HSB(表示色相、飽和度、亮度)模式、RGB(表示紅、綠、藍)模式、CMYK(表示青、洋紅、黃、黑)模式、Lab模式、
  一、HSB模式

  HSB模式是基于人眼對色彩的觀察來定義的,在此模式中,所有的顏色都用色相或色調、飽和度、亮度三個特性來描述。

  1. 色相(H)

  色相是與顏色主波長有關的顏色物理和心理特性,從實驗中知道,不同波長的可見光具有不同的顏色。眾多波長的光以不同比例混合可以形成各種各樣的顏色,但只要波長組成情況一定,那么顏色就確定了。非彩色(黑、百、灰色)不存在色相屬性;所有色彩(紅、橙、黃、綠、青、藍、紫等)都是表示顏色外貌的屬性。它們就是所有的色相,有時色相也稱為色調。

  2. 飽和度(S)

  飽和度指顏色的強度或純度,表示色相中灰色成分所占的比例,用0%-100%(純色)來表示。

  3. 亮度(B)

  亮度是顏色的相對明暗程度,通常用0%(黑)-100%(白)來度量。

  二、RGB模式

  RGB模式是基于自然界中3種基色光的混合原理,將紅(R)、綠(G)和藍(B)3中基色按照從0(黑)到255(白色)的亮度值在每個色階中分配,從而指定其色彩。當不同亮度的基色混合后,便會產生出256*256*256種顏色,約為1670萬種。例如,一種明亮的紅色可能R值為246,G值為20,B值為50。當3種基色的亮度值相等時,產生灰色;當3種亮度值都是255時,產生純白色;而當所有亮度值都是0時,產生純黑色。當3種色光混合生成的顏色一般比原來的顏色亮度值高,所以RGB模式產生顏色的方法又被稱為色光加色法。

  三、CMYK模式

  CMYK顏色模式是一種印刷模式。其中四個字母分別指青(Cyan)、洋紅(Magenta)、黃(Yellow)、黑(Black),在印刷中代表四種顏色的油墨。CMYK模式在本質上與RGB模式沒有什么區別,只是產生色彩的原理不同,在RGB模式中由光源發出的色光混合生成顏色,而在CMYK模式中由光線照到有不同比例C、M、Y、K油墨的紙上,部分光譜被吸收后,反射到人眼的光產生顏色。由于C、M、Y、K在混合成色時,隨著C、M、Y、K四種成分的增多,反射到人眼的光會越來越少,光線的亮度會越來越低,所有CMYK模式產生顏色的方法又被稱為色光減色法。

  四、Lab模式

  Lab模式的原型是由CIE協會在1931年制定的一個衡量顏色的標準,在1976年被重新定義并命名為CIELab。此模式解決了由于不同的顯示器和打印設備所造成的顏色扶植的差異,也就是它不依賴于設備。

  Lab顏色是以一個亮度分量L及兩個顏色分量a和b來表示顏色的。其中L的取值范圍是0-100,a分量代表由綠色到紅色的光譜變化,而b分量代表由藍色到黃色的光譜變化,a和b的取值范圍均為-120-120。

  Lab模式所包含的顏色范圍最廣,能夠包含所有的RGB和CMYK模式中的顏色。CMYK模式所包含的顏色最少,有些在屏幕上砍刀的顏色在印刷品上卻無法實現。


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